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#26 2012-05-30 14:28:36

saqqarah
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Re: Le détail qui tue !

mouais, je confirerai pas mon argent à la banque... pas très soigneux tous ça! LOOL



Loi de Murphy : Si quelque chose peut mal tourner, alors ça tournera mal.
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#27 2012-05-30 14:32:14

poupoule84
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Re: Le détail qui tue !

Quant au hameau, il n'y a aucune ombre, comme si il était midi pétante.... Sauf que l'ombre de la fontaine centrale indique plutôt qu'il est la fin d'après-midi!!!!

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#28 2012-05-30 14:40:47

saqqarah
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Re: Le détail qui tue !

d'ailleurs, l'ombre de l'autel des amours est un peu étrange. ...



Loi de Murphy : Si quelque chose peut mal tourner, alors ça tournera mal.
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#29 2012-05-30 14:47:12

poupoule84
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Re: Le détail qui tue !

saqqarah a écrit:

d'ailleurs, l'ombre de l'autel des amours est un peu étrange. ...

Oui une soucoupe volante doit le survoler!!!! Catitiz_PDT_26  Catitiz_PDT_26  Catitiz_PDT_26

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#30 2012-05-30 18:12:25

ultimecia
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Re: Le détail qui tue !

Ah ouais, je n'avais pas remarqué tout ça: les ombres sont vraiment bizarres dans la vallée Catitiz_PDT_26

poupoule84 a écrit:

Ce que j'ai remarqué c'est que les 2 lampadaires du village ressemblent à la tour de Pise: un penche à droite (celui de la banque) et l'autre (celui de l'autel des amours) penche à gauche!!!

Il faut croire que l'arbre de Myrtille est très lourd: il fait un "creux", c'est ça qui fait pencher les lampadaires xD

Dernière modification par ultimecia (2012-05-30 18:14:34)


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#31 2012-05-30 21:34:14

lilly210408
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Re: Le détail qui tue !

Dans le village il y a des drapeaux sur les toits. Ils ont l'air de flotté vu leur position et pourtant ils sont figés comme du bois.

Quand on va à la ferme,il y a la serre et devant une petite barrière blanche qui tient toute seule. Lol!!!!

Dernière modification par lilly210408 (2012-05-30 21:38:39)

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#32 2012-06-09 18:28:50

Dynas
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Re: Le détail qui tue !

Avez vous vu les ombres :

Au hameau : la fontaine à une ombre qui se projette vers la nurserie. Mais le moulin, lui, ne fait pas d'ombre, comme les bâtiments. On voit l'ombre du toboggan (nurserie) est comme si le soleil était au zénith, tout comme l'ombre du pommier lorsqu'on regarde le bâtiment de la ferme.

Au village : l'arbre de Myrtille + la banque + la caravane/remorque du magasin + la remorque de la prairie + la roulotte de la gazette ont une ombre au zénith, mais le concours + le podium + le panneau de la Gazette + la tente du magasin ont des ombres en direction du coin bas droit, alors que l'arche du pâturage a une ombre allant vers le coin droit haut. Et l'autel des amours n'en a pas, projetée sur le sol, mais en a une au niveau de sa tour, pointant le coin bas droit.
Et les attaches de la roulotte du la gazette et celle de la remorque du magasin n'ont pas d'ombre, même pas un trait.


Le kiosque de la Gazette (le petit tas de journaux) passe sous la roue de la roulotte, qui est supposée être derrière.


Help us to save PoneyVallee
Serait-il possible, svp, pour les joueurs de FB, de recevoir 1 potion d'impatience par semaine? je me sens flouée par rapport au 7à28 que je peux recevoir si je joue sur l'officiel

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#33 2012-06-10 01:07:34

tamkha
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Re: Le détail qui tue !

J'ai remarqué deux trucs dans le ciel que ce soit derrière le hameau ou derrière val Myrtille:

http://nsa29.casimages.com/img/2012/06/10/120610011729519594.jpg

Qu'est ce que c'est ? c'est un oiseau ? C'est un avion ?? Et si c'était un truc qui a un rapport avec l'espèce d'île volante annotée "bientôt disponible" dans le menu arc en ciel (me souviens plus comment s'appelle le menu en bas à droite) ? Catitiz_PDT_12


Mes créas, mes colliers à vendre (style Gothique, Med-fan, Fantasy, Steampunk, Victorien...), un peu de mon univers.
Les hybrides étaient un concept super et qui allait sûrement redonner de l'intérêt à la reproduction ! Pourquoi avoir abandonné cette idée ???????
C'est franchement décevant et même très énervant.

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#34 2012-06-10 01:15:27

petitekiara
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Re: Le détail qui tue !

Je pense qu'il s'agit d'îles flottantes, tout simplement. Pas forcément celle du médium mais pas impossible.


∼∼∰∗∞ Plus de banque tant que Féerik n'a pas prouvé sur le long terme qu'ils s'efforcent de mieux communiquer avec les joueurs. Je remarque cependant qu'il y a début prometteur en cette mi-juillet. Gardez le cap ! ∞∗∰∼∼

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#35 2012-06-10 08:27:39

maman062
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Re: Le détail qui tue !

Et pourquoi ce ne serait pas des oiseaux genre aigles ?


J'accepte les demandes d'amis. L'union fait la force.

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#36 2012-08-13 22:01:06

ayanechan
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Re: Le détail qui tue !

Bon je sais que le sujet et un peu passé aux oubliettes mais je voulais vraiment mettre ce que j'ai trouver ^^

http://images4.hiboox.com/images/3312/413313c475ac6572a0abb44c74102f7e.png

Le chemin et sûr les arbres, buissons et barrières, aussi bien dans le Hameau que dans le village xD

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#37 2012-08-15 14:07:13

ptitpimcassis
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Re: Le détail qui tue !

je ne sais pas si ce post concerne uniquement l'interface du jeu mais j'ai remarqué un détail qui me choque un peu sur un gène ('tention ce n'est pas un bug mais plutôt une erreur de la part du/de la graphiste qui a fait ce gène) : il s'agit du fond du set "Dragon Astral". Regardez bien le dragon qui vole en arrière plan vous verrez qu'il lui manque des pattes avant. Je serais curieuse de savoir comment il fait quand il est au sol pour garder l'équilibre et à part les oiseaux tous les autres animaux (même les imaginaires) ont 4 pattes il me semble.

A vous de vous faire une idée :)

Pour l'instant, je n'arrive pas à placer ce gène à cause de ce détail :/ Catitiz_PDT_28


- Bonbon Ptit'Pimousse de La Pie qui chante ;)

- Concours forum, c'est par ici -> http://www.poneyvallee.com/forum/viewtopic.php?id=6390 N'hésitez à venir y faire un tour :D

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#38 2012-08-15 20:12:47

ultimecia
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Re: Le détail qui tue !

Non Ptitpim, les vouivres (aussi appelé wyvernes) sont aussi des sortes de dragons mais n'ont que 2 pattes, donc ça peut être "normal" ;)


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#39 2012-08-15 21:23:48

ptitpimcassis
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Re: Le détail qui tue !

ah oki

n'empêche que ça reste bizarre pour moi Catitiz_PDT_12  mais le set est quand même censé représenter le dragon chinois et lui il a 4 pattes, nan ?

Dernière modification par ptitpimcassis (2012-08-15 21:25:19)


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#40 2012-08-22 14:12:47

ultimecia
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Re: Le détail qui tue !

Vous avez remarqué que le fond de la vallée n'arrête pas de changer? Au début, on avait de l'eau loin dans le fond, ensuite, rien, juste des montagnes avec un grand "trou" entre les 2 côtés, et maintenant un grand lac tout proche de nous ;)


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#41 2012-08-22 16:21:37

maman062
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Re: Le détail qui tue !

Tout à fait raison, bien vu, c'est peut-être causé par la fonte des glaciers avec la canicule ! J'espère que ce lac ne va pas s'étendre jusqu'à notre étable.


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#42 2012-08-24 10:31:08

Accorus25
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Re: Le détail qui tue !

Moi j'ai remarquer un fail de la part de Wendy, avant de se connecter, les deux myrtilles se la page accueille (celle en bas à droite et l'autre dans les exemple du jeux) sont différentes ! Elles ont leur épaulière à des épaules différentes !
On aurait tenter de dupliquer notre myrtille, en vain? XD

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