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#1 2012-09-29 23:18:27

ottila
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Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Eigentlich sollte sich doch nichts mehr bewegen, wenn man in den Einstellungen bei Grafik -> Animation die Häkchen bei Ponys und Gene herausnimmt, oder?

Die Ponys bewegen sich tatsächlich nicht mehr, aber die Gene bewegen sich munter weiter, zumindest einige. Fällt mir besonders jetzt beim Wettbewerb auf, weil jedes zweite Pony das Herbstfee-Zubehör trägt wo die Blätter verwehen und es dann ewig dauert, bis alle Gene fertig geladen sind.

Ich weiß, Stillstand ist Rückschritt, aber ich würde mich hier wirklich über Stillstand freuen!


(edit: Name des Gens geändert, ich meinte Herbstfee, nicht Prinzessin des Herbstes)

Dernière modification par ottila (2012-09-30 09:54:37)


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#2 2012-09-30 01:39:32

shinsengumi
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Das ist kein Bug, otti.
Geh mal in deine Einstellungen --> Graphik und nimm den Haken aus dem Kästchen vor "Gene", denn deren Animation kann man auch deaktivieren, nicht bloß das Ponyggezappel.
Catitiz_PDT_29


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#3 2012-09-30 09:33:58

ottila
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Das ist ja grad das.
Ich habe ja beide Haken (siehe oben) entfernt, so schlau bin ich auch...



Edit:
Habe das jetzt nochmal genau beim Wettbewerb beobachtet. Im Moment ist es so, dass sich die Gene fröhlich bewegen, solange noch nicht alle geladen sind. Wenn dann endlich alle da sind, stehen die Gene wie gewünscht still. Das war gestern noch nicht so, da bewegten sie sich die ganze Zeit. So wie jetzt ist es aber auch noch nicht zufriedenstellend.
An den Einstellungen habe ich seit gestern überhaupt nichts geändert.

Dernière modification par ottila (2012-09-30 09:49:30)


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#4 2012-09-30 09:51:56

zappelkaefer
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Ich (oder wenn jemand Anderes schneller ist) gebs morgen an boudica weiter. ;)


Im Falle eines Falles, ist fallen lassen alles.

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#5 2012-09-30 09:55:04

ottila
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Dankeschön!
Mich wundert nur, dass es anscheinend sonst niemandem so geht? Catitiz_PDT_16


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#6 2012-09-30 10:02:51

Aleena-Lea
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mea culpa
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Doch doch mir geht es genauso. Es braucht ewig bis alle Ponys geladen sind dank der Animation :-S


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#7 2012-09-30 10:13:04

zappelkaefer
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Ich hab die Animationen ja nicht aus, weil es noch erträglich ist. Zumindest in diesem Browser (SR Iron Ware). Im Firefox jedoch.. würd ichs auch am Liebsten ausstellen.. Aber den nutz ich nur selten.


Im Falle eines Falles, ist fallen lassen alles.

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#8 2012-09-30 22:38:24

ottila
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Update:

So, jetzt hab ich eben eine ganze Zeit lang beim Wettbewerb voten können, fast ohne dass sich was bewegt hat - nur ein Zubehör hat sich bewegt, ich weiß leider nicht mehr wie es heisst, das waren so goldene Schmetterlingsflügel. Aber die Herbstfee hat endlich still gestanden!
Naja, dann hab ich den Wettbewerb zugemacht um meine Wichtel zur Arbeit zu zwingen und als ich dann wieder den Wettbewerb geöffnet hab, haben sich die Gene wieder bewegt Catitiz_PDT_39

Und ich habe zwischendurch in den Einstellungen nichts verändert.


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#9 2012-10-01 00:16:44

regenbogenfreundin
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Bei mir stimmt seit einigen Tagen der Talerzähler nicht mehr - wenn ich auf Lokalisten ins Spiel gehe, hab ich immer 10 Taler weniger - im Moment sind es dort 351 - während es auf der PV-Seite im Spiel 361 Taler sind - die korrekte Zahl. Wäre nett, wenn da mal jemand schauen könnte; ich weiß nämlich sonst nicht mehr, was stimmt. Die 4 Taler fürs Apfelfüttern krieg ich auf beiden Seiten.


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#10 2012-10-01 11:36:27

Aleena-Lea
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mea culpa
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

öhm blöde Frage, aber sind das somit zwei Acoounts?
wenn ja hast du auf einem vllt mal mehr taler ausgegeben?

bzw schreib mal rein wie sich das genau äußert... also wieviel Taler du fürs füttern bekommst, fürs ernten etc...


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#11 2012-10-01 18:21:44

ottila
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

... und zwar vielleicht in einen anderen Thread, weil das leider gar nichts mit meinem Thema zu tun hat.


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#12 2012-10-06 07:17:58

tricera
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Das, was ich anmerken will, gehört auch nur zum Teil in diesen Thread, aber ich habe nicht so direkt gefunden, wo ich das reinschreiben kann. Da es aber mit Bewegung zu tun hat, dacht ich, ich könnte diesen Thread dafür "missbrauchen":


Mir ist aufgefallen, dass der linke vordere Eis-Huf beim Feuerpony nach der Bewegung vom Huf fliegt und dann bei der kurzen Erstarrung sinnlos in der Luft hängt. Bevor sich das Pony bewegt, ist alles an seinem Platz. Nach der Bewegung nicht mehr. Wäre schön, wenn man das noch irgendwie in den Griff kriegen könnte...


P.S.: Gab's nicht mal einen Thread mit der Überschrift: "Falsch angezeigte Gene" oder so? Da hätte es besser reingepasst - aber weil ich sowas nicht gefunden habe, dachte ich, es passt eigentlich auch hier...


Farblich passende Ponys zu einzelnen Genen oder ganzen Gensets
=> http://www.poneyvallee.com/forum/viewtopic.php?id=6497

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#13 2012-10-15 08:20:32

tricera
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Eigentlich sind es nicht nur die Eishufe, die beim Feuerpony vorne links nicht richtig angezeigt - eigentlich verliert das Feuerpony vorne links sämtliche angelegten Hufe, sobald es sich bewegt hat. Kann das noch "repariert" werden? Oder bedarf das einen Wahnsinns-Akt? Vielleicht müsste man da grundlegend mal eine Änderung in der Programmierung vornehmen???


Farblich passende Ponys zu einzelnen Genen oder ganzen Gensets
=> http://www.poneyvallee.com/forum/viewtopic.php?id=6497

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#14 2012-10-15 11:06:54

yaslina
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Re: Und sie bewegen sich doch! [Erledigt]

Bei den Luftponys wird der Huf des hinteren Hinterbeins auch bei fast allen Sets nicht richtig angezeigt, da liegen ein paar transparente Pixel zwischen Ponyhuf und Zubehörhuf.


"Sarkasmus ist die niedrigste Form des Witzes, aber die höchste Form der Intelligenz." (Val McDermid)

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